多分、このブログ見てる人の殆どが、
「戦場の絆って何それ?コメントしづら!放置だ放置」って、思ってる事でしょう。
え?何で分かるかって?
ニュータイプですから、僕。
そこで、簡単に説明しましょう。
(1)まず、自分のカードを買う
あれなんすよ。
プラズマテレビがついた自販機みたいなのがあるんで、そこでカードを買うんですよ。
登録時に決めるのは
主に2点。
『ゲーム中の自分の名前』
『連邦軍かジオン軍どちらにつくか』
ちなみにこのカードがないと遊べません。(¥300)
(2)予約して順番待ち
これはお店によって違いますが、殆どの店が予約制です。
店員に聞くと吉。
完全放置な店もありますが、そういう店の殆どは台の状態が悪い店です。
(3)指定されたPODに入ってカードを挿入後、
500円を投入する
良くいるんですよ・・・。
カード入れてないのに、一生懸命500円を投入してる人がorz
カード入れないと500円入んないっつーのw
あと、予め両替をしとかないと周りの人間に冷たい目で見られます。
(4)インカムを装着、同店舗の香具師に挨拶
インカムを使わないと楽しさが半減するばかりか、味方に多大な迷惑をかける事もあります。
備え付けのインカムは必ず装着しましょう。
備え付けが無いお店もあります。
また、家電量販店だと2000円前後で売ってます。
(5)8対8になるようにCPUが自動でマッチング作業
全国のゲーセンから、自分に近い階級の人を不足分補います。
全国の知らない人とチームを組むわけですから、自分勝手な行動はしてはいけません。
顔が見えない相手なら尚更です。
(6)全国から募った自チーム8人の紹介
劇中のBGM『戦いへの恐怖』にのせられて、メンバーが紹介されます。
同店舗の人にはここで、「○○です。宜しくお願いします」とでも言っておきましょう。
(7)搭乗するモビルスーツ、武装を選択
もうすぐ出撃です。
自分が得意なモビルスーツ、又は乗りたいモビルスーツを選びます。
モビルスーツを選んだら、次は武装を選びます。
ビーム兵器、マシンガンやバズーカなど、武器は多種多彩にあります。
また、
ゲームをやって経験値を稼ぐ程、選べる武装は増えていきます。
ここでモビルスーツの紹介を。
モビルスーツには主に5つのカテゴリーがあります。
『近接格闘型』、『近距離型』、『中距離型』、『遠距離型』、『狙撃型』の5種類です。
近接格闘型陸戦型ジム、ジムライトアーマー、ガンダムEz8、アッガイ、ゴッグ、グフなど
相手の懐に飛び込みます。
文字通りビームサーベルなどを駆使して相手を斬り刻みます。
■長所
ビームサーベルの威力が高く、1発で30ダメージを与えられます。
ビームサーベルはタイミング良く振る事で3連撃まで可能です。(ダメージ30×3)
ビームサーベルで攻撃中にタイミング良く射撃をする事で、
射撃コンボ攻撃が可能です。
ビームサーベル3連撃+射撃攻撃で最大ダメージが出ます。(ダメージ30×3+射撃)
サーチ範囲の横幅が広くて(ほぼ180度)、囲まれても索敵可能です。
■短所
ブーストダッシュ性能が特殊で慣れるまで時間がかかります。
サーチ距離が短く(約100m)、正面から懐に飛び込もうとすると一方的に撃たれます。
懐に飛び込む為、被弾率が他に比べて高いです。
近距離型ジム、陸戦型ガンダム、ジムコマンド、78-2ガンダム、ザク、シャア専用ザク、ゲルググなど
文字通り、前線に出て戦います。
近接格闘型と違い、こちらは弾幕をはったり、味方を援護したりします。
格闘戦もそこそこ行けるので、万能機体と言えます。
戦闘の主役です。
■長所
全てのモビルスーツを相手にする事ができます。
サーチ距離も約250mで十分あります。
ビームサーベルも3連撃まで出せます。威力は1発20程です。(ダメージ20×3)
■短所
短所がないのが短所です。
中距離型ガンキャノン、陸戦型ガンダムジム頭、ドム、ズゴックなど
主に前衛の援護をします。
砲撃が凄く強力な反面、格闘戦になると不利になります。
前衛に近づかれない且つ、味方を援護できる立ち回りが必要です。
■長所
砲撃1発で50ダメージ以上持っていきます。
サーチ距離が約450mあり、索敵が容易です。
■短所
格闘戦は非力です。
2連撃までしか出せず、1発の威力も15程です。(ダメージ15×2)
砲撃を当てるには200m以上必要で、
200m以内に近づかれると砲撃が当たらなくなり黄色信号です。
100m以内に近づかれると赤信号です。
遠距離型タンク系
簡単に言うとガンタンクです。
400m以上離れた所から強力な砲撃が可能です。
■長所
砲撃1発の威力が80以上とズバ抜けて高いです。
散弾なども撃てますので、場合によっては強力な援護になります。
あまりに攻撃力が高く、敵戦艦も容易に破壊する事ができます。
■短所
簡単に言うとガンタンクです。400m以内に近づかれると何もできません。
格闘も単発しか出ません。威力も10。
移動スピードも遅いです。ガンタンクですから。
狙撃型ジムスナイパーカスタムなど
誰もが憧れるスナイパー。
700m以上離れた場所から、強力なビームを撃つことができます。
今日から君もデューク東郷だ!
■長所
ビームの威力をセッティングで調節できます。
威力30で連射可能なビームや、1撃約150ダメージのごんぶとビームまで多彩です。
サーチ距離がべらぼうに長く、遠くの敵もロックオンできます。
■短所
敵に近づかれると何もできません。
サーチ範囲の横幅がべらぼうに狭く、近くでウロチョロされるだけでロックオンは至難の業です。
ちなみにビームサーベルは単発で威力は20。
武装について
次に武装を選びます。
武装によって、モビルスーツの性能が違ってきますので慎重に選びます。
■マシンガン系
発射時の隙が少なく効率良くダメージを与えられますが、火力が低いです
■ビームスプレーガン系
発射時の隙が少なく連射もある程度利きますが、火力はマシンガンよりちょい上ぐらい
■バズーカ系
1発の威力が大きく、相手にある程度誘導します。
相手に致命傷を与えられますが、
発射時の反動が大きく弾速も遅い為、誘導しても命中率が低めです。
■ビームライフル系
1発の威力が大きく、1発当てるだけで相手は強制ダウンします。
弾速も速く着地硬直を狙えば、まず命中します。
反面、誘導性が全くないので、正面の敵には歩くだけで避けられてしまいます。
発射時の反動も大きい為、使いこなすには練習が必要です。
これらの特性を考えてモビルスーツを選ばなくてはなりません。
近接格闘型ばかりでも、弾幕の餌食になってしまいますし、
かといって中距離型ばかりでも、近接格闘型に斬り捨てられてしまいます。
(8)出撃!!
自分のすべてを相手にぶつける時が来ました。
作戦時間は250秒。友軍とハグれないよう慎重に進軍しましょう!
正面から挑んでも勝てません。常にレーダーには気を配りましょう。
大体の流れはこんな感じです。
どうです!?べらぼうに面白そうでしょう!?
え?こんな長文読まないって?
・・・。
ごもっともー!!